• 香港圍村 - [一些资料]

    2009-05-28 | Tag:

    最近在看<刑事偵緝檔案>,李忠義所住的圍村讓我非常感興趣,有種感覺向很早之前的院子,可惜現在城裡的人都住社區了,再也找不出來這種感覺了。現在就來看看關於圍村的一些資料吧。

  • PSP基础知识讲座 - [一些资料]

    2006-08-15 | Tag:

    Q:“PSP”到底是什么样的一种产品?
    A:PSP全称PlayStation Portable,是一种由SONY开发的新型掌上游戏机。
    它采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角TFT液晶屏幕,屏幕大小达到480*272象素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick DUO记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品。综上所述,实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。由于SONY不惜血本的低价“倾销”策略,PSP已经成为当前性价比最高的掌上型多媒体终端。

    Q:“UMD”是什么样的一种光盘?是否支持烧录?
    A:UMD是SONY特地为PSP开发的多媒体储存媒介——Universal Media Disc,最大容量可以达到1.8GB,直径却仅仅是6cm。而且由于采用了UMD光碟与碟套一并插入PSP进行游戏的设计(参照MD的做法),大大降低了UMD光碟的磨损可能性。
    目前UMD光盘只有只读格式,使用128BIT AES加密技术,而且所有UMD光盘只由SONY独家生产技术不外流,相信今后一段时期内都不会出现UMD的散装光盘
    补充:SONY于1月20日表示将开放UMD的影音播放规格,广泛提供给各软硬体厂商进行UMD软件的出版与相容播放硬体的制造,不过UMD游戏方面仍然不公开。

    Q:PSP能否使用PS或PS2的记忆卡以及市面上常见的SD、CF、MMC等储存卡?
    A:全部不支持,PSP只能使用 Memory Stick Pro Duo(包括HIGH SPEED 版本) 和 Memory Stick Duo两种MS记忆棒作为扩充储存媒介。现在世面上有两种品牌的MS记忆棒,一种是SONY原厂生产的SONY牌子,一种是SONY授权美国厂商SANDISK生产的SANDISK牌子(价格比起SONY的较低),都能在PSP上使用。两种在国内都有行货,非行货则要比行货便宜一两百质量上无区别,不过非行货就享受不到三包售后服务了。

    Q:那么这个MS记忆棒到底是用来做什么的?价格这么贵,到底和SD卡、CF卡、MMC卡等有什么区别呢?
    A:先回答第二个问题吧。随着随着数码产品的越来越流行,许多产品都离不开存储卡,而业界又没有一个统一的储存卡标准,各大厂商为了谋取最大的利润而各自制定了不同的标准,导致了互不兼容的各种各样的存储卡的诞生:
    CF卡(CompactFlash),由Sandisk公司于1994年开发推出
    MMC(MultiMedia Card,多媒体卡),它是由Sandisk和西门子于1997年联手推出
    SD卡(Secure Digital Card,安全数字卡),可以看作MMC的升级版本,由东芝与松下联合推出
    MS(Memory stick ,记忆棒) ,由索尼于1999年推出。

    记忆棒的最基本功能就是储存UMD游戏的存档了,如果没有记忆棒的话那么就存不了档,所以说记忆棒是必不可少的一件“选购配件”。
    如果你只想用PSP来玩UMD游戏的话,那么豪华版里带的32M的MSD记忆棒就够用了。如果你要充分发挥PSP的多媒体功能的话,买个大容量的记忆棒是必不可少的,至于该买多大的记忆棒…请各位参照价格量力而为吧

    Q:为什么512M的SONY记忆棒只显示479M?
    A:正常。因为厂商所用的磁盘容量算法是1M=1000KB,而众所周知PC上的磁盘容量算法是1M=1024KB,1M就差了24KB,512M差了多少大家不妨自己算算。
    顺便说一下SONY的512M记忆棒在PSP上显示的是479M,而SANDISK的512M记忆棒则是显示为467M。如果你买到了显示为467M的SONY 512M记忆棒,说明你买的是由SANDISK记忆棒改装的假货。

    Q:如何从PC传送文件到记忆棒上?

    A:有三种方法:

    1:买一条USB连接线USB连接线连接PC和PSP,在PC上对记忆棒进行读写操作PSP的USB接口是标准规格的MINI USB接口,连接PC的连接线和一般的数码设备可以通用,如果你已经有了这种连接线的话就没必要再买了(如果没有的话当然要买一条,到有卖数码设备的地方就能买得到,不然无论是标准版和超值版都没有附带连接线的).

     


    2.使用MS读卡器,把记忆棒插在读卡器里,连接PC后对记忆棒进行读写操作.

    3.如果你使用的是内置MS读卡器的笔记本电脑或台式机,直接把记忆棒插入即可操作.

    Q:如何保养PSP
    A:一般来说,只要是正常使用的话,PSP也不是很容易出问题的。
    除去那些基本常识比如不能剧烈碰撞、不能让阳光直晒、不能*近热源和化学物品、不能*近产生强烈电磁场的电器之类,下面主要讲3点:
    1.不要进行非法操作,比如读卡时拿出MSD记忆棒、读盘时拿出光盘;
    2.PSP所有的按键都是胶皮导电,而胶皮按得猛了可是会出现裂开的情况。有人会说裂开就裂开吧,大不了换个胶皮……PSP可不是手柄,集成度这么高的机器就算只是换个胶皮也不异于动一场大手术,所以对待按键还是尽量温柔点吧;
    3.液晶屏幕的保养问题,不要以为买了没坏点的PSP就没事了,如果使用不善的话同样会产生坏点。首先尽量不要让屏幕和别的物体发生激烈碰撞…然后尽量不要长时间开着液晶屏幕…最后尽量不要在高温或低温环境下使用PSP(低温会导致屏幕响应时间增加,拖影严重;高温没试过…不过可以肯定的是不论高温还是低温都会损伤屏幕)。还有就是屏幕外壳的划痕和进灰问题。如果不帖屏幕保护贴的话,PSP的外壳是很容易就被划出细小的划痕,虽然游戏时基本看不到这些划痕,如果在意的话,还是贴个保护帖膜吧。另外PSP屏幕容易进灰是公认的,这个也没办法,只能尽量不要在灰尘多的地方玩了。

    Q:给日版PSP充电要象日版SP一样另买一个220V的变压器吗?
    A:不需要.PSP专用AC充电器支持110~240V市电,可以说是全球通用了

    Q:PSP可以边充电边玩吗?
    完全可以,只不过充电的时间会变长,不过不会影响电池的寿命(给电池充电和给主机供电使用的是不同的回路)。
    即使充电完成后,只要还插着AC电源,PSP会直接使用电源供电而不是由电池供电,此时甚至可以拿下电池。

    Q:PSP的正确关机方法是什么?
    简单的向上推一下开关并不是真正的关机,而是挂机。
    就是说机器还在使用机器微弱的电流保持内存中的信息,
    下一次开机可以直接继续上次的动作。
    另外如果游戏过程中因为电池没电了而自动关机了的话,也是进入挂机模式
    所以不用担心刚才玩了半天没保存的进度丢失了,充好电再开机仍然可以继续玩
    那么,怎样才能真正的关机呢。
    正确的方法是将电源开关向上推,保持2秒左右的时间。机器会自动关闭。
    真正关机之后再开机,会出现SONY ENTERTAINMENT和PSP的标志画面。
    而不是直接进入上次关机时的游戏画面。

    Q:PSP 的主机和电池有分 MADE IN CHINA 和 MADE IN JAPAN ,请问两者有区别吗?
    A:这个只是产地上的区别,质量上并无区别,因为制造和质检工序都是一样的.
    现在PSP只在日本和美国发售,每一批出货的主机和电池有MADE IN CHINA也有MADE IN JAPAN的,而且相信以后MADE IN CHINA的会越来越多.

    Q:PSP的耳机和线控能用别的牌子的代替吗?
    A:耳机线可以,但是线控不行.线控只能用豪华版里带的那款PSP专用线控(在国内基本没有零售),买日版普通版的玩家们就无法享受线控操作了,不过买条质量好的耳机带还是可以享受psp的高音质音源的.

    PSP音频:音频PSP同时支持MP3和ATRAC3plus

    1----MP3
    没有什么好说的,现在最流行的格式,属于MPEG1格式的声音部分Layer3,大众化的音乐格式!

    2----ATRAC3plus(Adaptive Transform Acoustic Coding 3 Plus)
    新产品同时使用ATRAC3Plus先进的压缩技术,让声音能够在维持高音质的前提下进行高效能的压缩;分别可依不同的档案大小以及压缩效果,选择压缩成256、132、105、66、64或48kbps的压缩比率,而选择256kbps的压缩比率,将可压缩出近似CD音质的音乐。

    注意事项:

    1.要在PSP听音乐首先要用PSP格式化记忆棒(在PSP主菜单选择“settings”→"system settings"→"format memory stick"),格式化后在记忆棒根目录下自动生成“PSP”文件夹及其子文件夹“GAME”“MUSIC”“PHOTO”“SAVEDATA”,把上述格式的音乐文件放入“music”文件夹里就能用PSP来播放了。在"music"文件夹内最多可再建一级子文件夹(可随意命名),一个子文件夹在PSP上显示为一个"组"。

    2.如果是码率太高,或者为非标准44khz的MP3可能会在PSP上发生无法播放的情况(显示文件损坏),此时可以重新压制或者另外下载MP3。

    3.MP3名称正常化以及加入图像标签:

    相信不少人都对PSP播放一些MP3时显示的乱码名称深恶痛绝吧,其实这个问题只要用itunes改一下MP3的ID3标签就可以解决了,用这个还可以给MP3加入图像标签,这样在PSP上播放的时候就能显示歌曲的专辑封面了。

    推荐软件:itunes 4.7.0.42 简体中文版,
    下载地址:
    http://content.info.apple.com/iTunes4/WW/win/CH019-0312.20050111.NbGRt/iTunesSetup.exe安装后打开itunes,把你所要改名的MP3拖到itunes的主界面(曲库)中,再右键点击歌曲选择“显示简介”,在跳出来的窗口中有“摘要”、“简介”、“选项”、“艺术品”等4个项目;
    选择“简介”项,在里面的“名称”、“表演者”等栏目里输入繁体中文或日文内容,并且每两个字中间用空格格开。这样在PSP播放的时候就可以正确显示MP3的名称和歌手了。
    PS:如果有些繁体字在PSP上无法显示的话,可以将其改成简体试试。
    选择“艺术品”项,把你硬盘里的图片(一般来说有提供专辑下载的网站都会提供封面图)直接拖放到这里即可。这样在PSP播放的时候就可以显示图像标签了。
    PS:如果按照上述步骤却无法成功者,只需把ID3的标签版本改成v.2.3就行了(在itunes的主界面(曲库)中右键点击歌曲选择“转换ID3标记”)

    _________________________________________________________________________

    PSP视频:PSP现在为止只支持UMD和mp4标准的视频。
    UMD标准的就不多说了,买UMD碟可是要钱的。以下重点说的是MP4标准。顺便说一下,想要充分利用PSP看电影听音乐的多媒体功能的话,买个大容量的记忆棒是免不了的(还是要钱的…… - -)。

    MPEG4

    简介:MPEG是Moving Pictures Experts Group(动态图像专家组)的缩写,即所谓ISO11172。提到MPEG4,就不能不说他的两个大哥:MPEG1和MPEG2。MPEG1是VCD的标准,它的特点是文件小,但是画质差。MPEG2是针对标准数字电视(SDTV)和高清晰度电视(HDTV)在各种应用下的压缩方案和系统层的详细规定,特别适用于广播级的数字电视的编码和传送,例如DVD等,其特点是画质好,但是文件一般都比较大。MPEG4是介于MPEG1和MPEG2之间的一种标准,有机的结合了两者的优点,具有高压缩率和接近DVD画质的特点。
    PSP的MP4视频是基于H.264标准。H.264标准(H.264是ITU的叫法,MPEG方面称其为MPEG4 Part 10)是ITU-T的VCEG(视频编码专家组)和ISO/IEC的MPEG的联合视频组(JVT,Joint Video Team)开发的标准,由此可见H.264并不是简单的H.263的升级。BD和HD-DVD都宣布将支持H.264压缩标准,由此可见其技术含量。在相同的重建图像质量下,H.264的编码率会比H.263(注1)和MPEG4(注2)的编码率减小50%,对网络传输具有更好的支持功能。


    MPEG4音频部分使用ACC:高级音频编码技术(Advanced Audio Coding)是杜比实验室为音乐社区提供的技术。AAC号称「最大能容纳48通道的音轨,采样率达96 KHz,并且在320Kbps的数据速率下能为5.1声道音乐节目提供相当于ITU-R广播的品质」。和MP3比起来,它的音质比较好,也能够节省大约30%的储存空间与带宽。它是遵循MPEG-2的规格所开发的技术。

     

    注意事项:
    1.因为MPEG4有十几种标准,有的互相之间并不兼容,并不是说只要是MPEG4影音文件就能在PSP上面播放;

    2.目前PSP只支持以下标准的MPEG4文件
    视频部分:
    Cordicc: MPEG-4 Visual Simple Profile
    尺寸 (分辨率): 320x240,160x112
    桢数 (fps): 29.97 and 14.985
    比特率: 1500kbps or less.
    音频部分:
    Cordicc: MPEG-4 AAC LC
    比特率: 160kbps or less.
    取样率:24kHz
    声道: Stereo and monaural

    3.关于MP4文件尺寸(分辨率)限制的突破:

    4.该死的是PSP连放MP4文件的地方和MP4的文件名都有限制,一个符合标准的MP4还得经过以下处理才能在PSP上播放:
    首先当然得插入记忆棒然后连接PC,在记忆棒的根目录下新建"MP_ROOT"文件夹(即这个文件夹一定要和"PSP"文件夹同级别),MP_ROOT文件夹内新建"100MNV01"文件夹,然后把MP4文件放入这个文件夹里并把文件名改为"M4Vxxxxx.mp4"(xxxxx为任意5位数字).
    +-PSP
    | +-GAME
    | +-MUSIC
    | +-PHOTO
    | +-SAVEDATA

    +-MP_ROOT
        +-101MNV01
          +-M4V*****.THM
          +-M4V*****.MP4

    有玩过SONY的数码设备的玩家一定对这个设置感到十分亲切,因为用SONY的数码设备录制的MP4影片也是以这种格式存放在记忆棒里的.如果你用SONY的数码设备录制了一段320x240或160x112的MP4影片的话,直接把装有影片的记忆棒装到PSP上就能播放了.

    补充:关于用WIN98系统的问题...
    __________________________________________________________________________

    名词解释:
    注1:H.263----关于H.263视频压缩技术的文章网络上有很多,我只简单介绍一下。H.263是国际电联ITU-T的一个标准草案,是专为中高质量运动图像压缩所设计的低码率图像压缩标准,即可以在比较低的带宽中实现30桢/秒的视频播放。

    注2:MPEG4----目前业内所说的MPEG-4一般是指SP(简级)或ASP(先进的简级),主要针对低码率应用,如因特网上的流媒体、无线网的视频传输及视频存储等,其核心类似于H.263。而PSP所用的MPEG4 Part10也被称为AVC标准(Advanced Video Coding)