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喔噎,又向死亡的坟墓迈进了一步 - [蛋疼是病,得治]
2006-11-11 | Tag:
23年前的今天,一个婴儿呱呱落地,这个就是大爷我,喔噎,我又升级了!现在,我需要做的事情就是以23岁的眼光来看世界……谢谢给我祝福的人们~ -
本来这篇东西是在9号晚上就想放上BLOG的,但是由于MSN空间出了什么“因为安全和格式原因,可能会从您的项删除一些 HTML 标记。”的问题,所以只得暂时存于记事本,等到MSN空间好了再传上来。以上为题外话。正式的来了……今天下午收到一个快递的电话,电话的内容大概就是叫我到电梯门口去收快递。拿到快递的时候,快递员还骂骂咧咧道,只写一个9楼,谁知道在9楼哪家公司。当时我就觉得很奇怪,收件地址上就写了中科普9楼,而没写公司名字。寄件人也是一个不认识的人...
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神仙啊~半个月没发情了~ - [蛋疼是病,得治]
2006-10-30 | Tag:
居然有半个月没更新,并不是没有事情能写,确实是太多事情要写了,却不知该如何提起,现在还是来总结一下最近发生的事情吧。1. 大家都知道的事情,我就不写了。烦2. 一部分人知道,另一部分人不知道的事情,我就懒得描述了。烦3. 大家都不知道的事情,既然大家都不知道,我还提它干嘛?烦PS:小熊搬家了,我帮忙了的。PS2:小熊书房的那张桌子我好喜欢,我也想要。XBOX:搬到一号桥一年了,原本以为自己是孤单一人生活,却不知,两个房东老人也和我一起生活啊。XBOX360:两位老年人也搬走了,真的孤单一人了,交水电费麻烦了。 -
《名侦探柯南》真人版VS《名侦探柯南》动画版 - [学别人写影评]
2006-10-06 | Tag:
刚看了CONAN的M10,然后无意之间向饺子提起会不会出真人版CONAN的问题,结果事隔两天饺子那里就传来真人版CONAN放映的消息,实在是CONAN迷的一大喜讯啊~
看了M10再看真人版,实在觉得真人版的幼稚得多不看演员造型是否与动画人物的区别,只单纯从剧情上来看实在能让CONAN迷们大笑一番。1. OTAKU?毛利小五郎追洋子的表情足像一个OTAKU,但是实际在动画中并没有以OTAKU的身份表述过小五郎。
突然有了电车男的感觉 m(_ _)m 拜一个2. 提示太简单一般CONAN里面的提示都是根据日语的发音来解答的,而这是的提示实在让我大吃一惊,提示简单是其次,但是用这个方法实在太看不起新一了,被挑衅了吧,哈哈~~~
真人版中的提示
M10中的提示天壤之别啊!!!!!!3. 专业VS不专业平时动画里面,CONAN拿一个东西都要用手帕之类的事物来防止自己的指纹混在现场,而在真人版中,毛利小五郎用了手套,新一居然还是很猛地直接用手拿起了“遗书”,我当时哪个瀑布汗啊~~~难道身体大了,人就不中用了?
专业的小五郎——千手人屠
你娃死定了,犯人就是你!4. 毛利兰的空手道?!真人版刚开始的时候,毛利兰的愤怒一击轻松将钢筋混泥土击碎,实在是超人啊。结果到了最后要拼命的时候,居然使出佛山无影脚才将一块木板踢穿,你丫确定你不是来搞笑的?
超人啊!我崇拜你!
危险时咱就不开玩笑了,好吗?姐姐~~~5. 举枪摆POSE当毛利小五郎耗尽千辛万苦将足球丢进仓库的窗口,新一接球!胸部停球!转身抽射!立功了!!!不过一个等球到接球到胸部停球到转身抽射这个过程要消耗多少时间呢?肯定够开枪吧?MAI吖!!!你丫都没训练过么?手软了么???

华丽的停球转身抽射三连击,果然是人都不能防6. 观察不仔细两个女人被关在一个小黑屋,嘿嘿,居然不先观察环境就做出破窗而出的举措……喂,窗子踢坏要赔的,好吧?
而且,小兰!你男人是个侦探啊!!!7. 炸弹为什么要往上飞?最后几秒的时候为什么要把炸弹踢向高空?为什么不直接从被小兰踢破的窗子那里丢出去呢?想了很久,终于发觉,这是为了怪盗基德!
都不知道说帅气好,还是宝器好…… -_-|| 黑线
居然敢撞击炸弹,疯了吧?果然体现出兔子急了也会口交人的思想 -_-
你终于出来了,大鸟!还是被炸出来的……不过最后还是很喜欢这个片子,迷就是迷啊~ -
熊英俊经典冷笑话集(一) - [小能的冷笑话]
2006-08-31 | Tag:
熊英俊何人也?隔壁单位4-4无敌冷笑话之王,此人笑话威力极强,不是一般人能承受的,好在我是流氓一个,可以和他畅所欲言把酒言欢。小熊:小鬼,你说一只蜘蛛落在水里会变成什么?我:水蜘蛛。(毫不犹豫,连我自己都惊叹变得如此之冷)小熊:小鬼,那两只蜘蛛落在水里呢?我:蜘蛛侠!(不就是两只水蜘蛛吗?我怎么回答蜘蛛侠?我FT)小熊:是两只水蜘蛛呀~~~我:……(我靠,果不其然)某周四晚上,照例去吃烧烤,发现没有话聊,于是小熊扮演美国特务,我扮演大陆公安。小熊:你们大陆公安把杰克包子抓了,什么时候放人啊?我:哎呀,上次我不是已经把他放了吗?他还没回去?小熊:上次回去的不是杰克包子!我:怎么可能?我验明正身了的,虽然胸部被我们打肿了,不过好歹是个带把的。小熊:其实杰克包子就是个女的!我:……旁边饺子、茶壶等人冷汗之流……吾等罪过啊。上班时间,小熊跑到我位子旁边,将我盯得心里发毛,终于忍不住了,转身问:有啥子事?小熊:没得,我就觉得该过来看看,我走了。我:……关于这个老小子的笑话很多,希望他不会介意,哈哈,这样我就可以不断更新了 -
终于盼到周末了,然后晚上喝了一罐啤酒,吃了一包零食就当作晚饭了,11点不到瞌睡就来了,然后跑上床去耍PSP,果然很HIGH。慢慢地也就入睡了。
结果半夜不知道几点,突然被一阵腹痛闹醒,当时火很大,以为是拉肚子,然后就挣扎着跑到厕所里蹲起,结果半天没有动静,而且肚子也越来越痛,我就开始郁闷了,摸一摸下面,JJ还在,那就没理由来月经,然后腹痛的感觉颇为真实,那就不是做梦。
接下来,更痛了!我就开始操蛋了,想起《不能结婚的男人》一个人腹痛倒在家里被女邻居送去医院的情景,我只怪我把电脑的音响关了,失去了发出噪音的工具,那么我的美邻居就没有理由听见我呼救的信号,而和我同住的两个老房东,都70多岁了,我实在不忍心扰人清梦,害得我只有苦苦的坚持。
本以为只是一时的腹痛,但是总觉得这“一时”太久,难道会是一个时辰?我当时的确没有更多的思考这一个时辰会不会把我痛死,但是我能肯定的是,那时的我已经脸色苍白,和死人之差呼吸上的区别了。
在厕所蹲了不知道多久,脚蹲麻了都没有放一个屁,我就开始象征性的把屁股一擦,又挣扎回自己的房间,打算用瞌睡来和腹痛想抗衡,结果我错了,操蛋,我的瞌睡的最高境界是和饥饿想抗衡,而面对这种腹痛时却没有一点作用,反而被腹痛开始一点点侵吞掉睡意。躺在床上吹着空调留着汗,同时还要忍受腹部的剧痛和那两条发麻了的腿,我开始呻吟……
终于,腿麻的感觉消失了,我又开始想厕所爬去,我开始想象女人来月经的疼痛感会不会和我这次的腹痛是一个感觉?如果是的话,我还真佩服她们的忍耐力,每个月都要坚持那么几天,所以脾气暴躁点也是正常的,我想,我以后会好好对待那么月经的MM。
再次御驾亲征厕所的时候,又让我想起了另外一件事情,那是小时候也是一个半夜,好像是肠子和胃绞在了一起,然后半夜被爷爷送去医院,全家人听闻后激动得不得了啊,加上我麻麻又是医生,然后只觉得全院灯火通明,开始都是在迎接我的到来,我当时还认为,我真他妈的牛B啊,就是这样死去也是值得啊,结果长大后才晓得医院他妈的晚上是不关灯的,只有住院部关灯。想到这里,我就开始怀疑是不是肠子和胃多年没见,又要忍不住缠绵一番了,操蛋,如果是这样你们苦了我啊,把老子痛死了,一把火烧成灰,要你们狗日的缠绵个够!然后我开始回忆当时处理这种绞痛的办法,突然开始打屁了,我一下就乐了,当时我绞痛的时候,也是说想拉肚子,然后跑到厕所拉屎拉不出,只打了几个惊天大屁,然后医生说道:这个屁打得好,不用开刀了!所以,从此以后我再也不会在打屁上嘲笑别人,因为屁帮我挡了一刀。
不过今天几个屁之后,腹痛还是没有消失,反正和上次这种救命屁已经事隔多年,我也不记得以前打屁完后是不是腹痛就消失了。总之腹痛没有消失,我的幻想就还要继续。接下来开始往胃的方向发展,会不会是胃穿孔?会不会是便秘?
总之,我觉得这样蹲下去是解决不了办法,我开始幻想112那亲切的声音了,然后想着漂亮的护士MM将我推向手术室的情景,然后主刀医生问一句:你缴费没有?操蛋,我才想起我的医疗卡放在公司了,难道要我用现金付医疗费?我操,现金多值钱啊!操蛋,我又要开始从医疗卡的地方重新幻想一次,首先谁去给我拿医疗卡,小熊?饺子?这两个人肯定睡觉就不接电话的,而且没钥匙,等他们拿到的时候,我肯定往火葬场送了,浅水?估计主编比较有希望,不过事后肯定要嘲笑我,操蛋,幻想不下去了。
这个时候,肛门开始有一点痛,貌似是大便卡在那里的感觉,又不敢使劲,不然会脱肛的……唉,如果这个时候在家里是多好,拔拔麻麻会照顾我,突然觉得自己孤单的一个人,死了也没人知道,想起来总觉得比较可悲。在悲伤之际,一坨屎从肛门滑落,我操,大喜啊!然后一阵狂拉,觉得神还没有抛弃我,在我有心求死之际赐于我力量,顺利地解决了第一发!
果然,拉了肚子以后,腹痛就开始慢慢减弱,虽然说不清是为什么腹痛,但是有一点医学常识的我还是明白,如果能用屎解决的腹痛就不是什么大问题。SO,我又可以睡觉了…… -
Q:“PSP”到底是什么样的一种产品?
A:PSP全称PlayStation Portable,是一种由SONY开发的新型掌上游戏机。
它采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角TFT液晶屏幕,屏幕大小达到480*272象素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick DUO记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品。综上所述,实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。由于SONY不惜血本的低价“倾销”策略,PSP已经成为当前性价比最高的掌上型多媒体终端。Q:“UMD”是什么样的一种光盘?是否支持烧录?
A:UMD是SONY特地为PSP开发的多媒体储存媒介——Universal Media Disc,最大容量可以达到1.8GB,直径却仅仅是6cm。而且由于采用了UMD光碟与碟套一并插入PSP进行游戏的设计(参照MD的做法),大大降低了UMD光碟的磨损可能性。
目前UMD光盘只有只读格式,使用128BIT AES加密技术,而且所有UMD光盘只由SONY独家生产技术不外流,相信今后一段时期内都不会出现UMD的散装光盘
补充:SONY于1月20日表示将开放UMD的影音播放规格,广泛提供给各软硬体厂商进行UMD软件的出版与相容播放硬体的制造,不过UMD游戏方面仍然不公开。Q:PSP能否使用PS或PS2的记忆卡以及市面上常见的SD、CF、MMC等储存卡?
A:全部不支持,PSP只能使用 Memory Stick Pro Duo(包括HIGH SPEED 版本) 和 Memory Stick Duo两种MS记忆棒作为扩充储存媒介。现在世面上有两种品牌的MS记忆棒,一种是SONY原厂生产的SONY牌子,一种是SONY授权美国厂商SANDISK生产的SANDISK牌子(价格比起SONY的较低),都能在PSP上使用。两种在国内都有行货,非行货则要比行货便宜一两百质量上无区别,不过非行货就享受不到三包售后服务了。Q:那么这个MS记忆棒到底是用来做什么的?价格这么贵,到底和SD卡、CF卡、MMC卡等有什么区别呢?
A:先回答第二个问题吧。随着随着数码产品的越来越流行,许多产品都离不开存储卡,而业界又没有一个统一的储存卡标准,各大厂商为了谋取最大的利润而各自制定了不同的标准,导致了互不兼容的各种各样的存储卡的诞生:
CF卡(CompactFlash),由Sandisk公司于1994年开发推出
MMC(MultiMedia Card,多媒体卡),它是由Sandisk和西门子于1997年联手推出
SD卡(Secure Digital Card,安全数字卡),可以看作MMC的升级版本,由东芝与松下联合推出
MS(Memory stick ,记忆棒) ,由索尼于1999年推出。记忆棒的最基本功能就是储存UMD游戏的存档了,如果没有记忆棒的话那么就存不了档,所以说记忆棒是必不可少的一件“选购配件”。
如果你只想用PSP来玩UMD游戏的话,那么豪华版里带的32M的MSD记忆棒就够用了。如果你要充分发挥PSP的多媒体功能的话,买个大容量的记忆棒是必不可少的,至于该买多大的记忆棒…请各位参照价格量力而为吧Q:为什么512M的SONY记忆棒只显示479M?
A:正常。因为厂商所用的磁盘容量算法是1M=1000KB,而众所周知PC上的磁盘容量算法是1M=1024KB,1M就差了24KB,512M差了多少大家不妨自己算算。
顺便说一下SONY的512M记忆棒在PSP上显示的是479M,而SANDISK的512M记忆棒则是显示为467M。如果你买到了显示为467M的SONY 512M记忆棒,说明你买的是由SANDISK记忆棒改装的假货。Q:如何从PC传送文件到记忆棒上?
A:有三种方法:
1:买一条USB连接线USB连接线连接PC和PSP,在PC上对记忆棒进行读写操作PSP的USB接口是标准规格的MINI USB接口,连接PC的连接线和一般的数码设备可以通用,如果你已经有了这种连接线的话就没必要再买了(如果没有的话当然要买一条,到有卖数码设备的地方就能买得到,不然无论是标准版和超值版都没有附带连接线的).
2.使用MS读卡器,把记忆棒插在读卡器里,连接PC后对记忆棒进行读写操作.3.如果你使用的是内置MS读卡器的笔记本电脑或台式机,直接把记忆棒插入即可操作.
Q:如何保养PSP?
A:一般来说,只要是正常使用的话,PSP也不是很容易出问题的。
除去那些基本常识比如不能剧烈碰撞、不能让阳光直晒、不能*近热源和化学物品、不能*近产生强烈电磁场的电器之类,下面主要讲3点:
1.不要进行非法操作,比如读卡时拿出MSD记忆棒、读盘时拿出光盘;
2.PSP所有的按键都是胶皮导电,而胶皮按得猛了可是会出现裂开的情况。有人会说裂开就裂开吧,大不了换个胶皮……PSP可不是手柄,集成度这么高的机器就算只是换个胶皮也不异于动一场大手术,所以对待按键还是尽量温柔点吧;
3.液晶屏幕的保养问题,不要以为买了没坏点的PSP就没事了,如果使用不善的话同样会产生坏点。首先尽量不要让屏幕和别的物体发生激烈碰撞…然后尽量不要长时间开着液晶屏幕…最后尽量不要在高温或低温环境下使用PSP(低温会导致屏幕响应时间增加,拖影严重;高温没试过…不过可以肯定的是不论高温还是低温都会损伤屏幕)。还有就是屏幕外壳的划痕和进灰问题。如果不帖屏幕保护贴的话,PSP的外壳是很容易就被划出细小的划痕,虽然游戏时基本看不到这些划痕,如果在意的话,还是贴个保护帖膜吧。另外PSP屏幕容易进灰是公认的,这个也没办法,只能尽量不要在灰尘多的地方玩了。Q:给日版PSP充电要象日版SP一样另买一个220V的变压器吗?
A:不需要.PSP专用AC充电器支持110~240V市电,可以说是全球通用了Q:PSP可以边充电边玩吗?
完全可以,只不过充电的时间会变长,不过不会影响电池的寿命(给电池充电和给主机供电使用的是不同的回路)。
即使充电完成后,只要还插着AC电源,PSP会直接使用电源供电而不是由电池供电,此时甚至可以拿下电池。Q:PSP的正确关机方法是什么?
简单的向上推一下开关并不是真正的关机,而是挂机。
就是说机器还在使用机器微弱的电流保持内存中的信息,
下一次开机可以直接继续上次的动作。
另外如果游戏过程中因为电池没电了而自动关机了的话,也是进入挂机模式
所以不用担心刚才玩了半天没保存的进度丢失了,充好电再开机仍然可以继续玩
那么,怎样才能真正的关机呢。
正确的方法是将电源开关向上推,保持2秒左右的时间。机器会自动关闭。
真正关机之后再开机,会出现SONY ENTERTAINMENT和PSP的标志画面。
而不是直接进入上次关机时的游戏画面。Q:PSP 的主机和电池有分 MADE IN CHINA 和 MADE IN JAPAN ,请问两者有区别吗?
A:这个只是产地上的区别,质量上并无区别,因为制造和质检工序都是一样的.
现在PSP只在日本和美国发售,每一批出货的主机和电池有MADE IN CHINA也有MADE IN JAPAN的,而且相信以后MADE IN CHINA的会越来越多.Q:PSP的耳机和线控能用别的牌子的代替吗?
A:耳机线可以,但是线控不行.线控只能用豪华版里带的那款PSP专用线控(在国内基本没有零售),买日版普通版的玩家们就无法享受线控操作了,不过买条质量好的耳机带还是可以享受psp的高音质音源的.1----MP3
没有什么好说的,现在最流行的格式,属于MPEG1格式的声音部分Layer3,大众化的音乐格式!2----ATRAC3plus(Adaptive Transform Acoustic Coding 3 Plus)
新产品同时使用ATRAC3Plus先进的压缩技术,让声音能够在维持高音质的前提下进行高效能的压缩;分别可依不同的档案大小以及压缩效果,选择压缩成256、132、105、66、64或48kbps的压缩比率,而选择256kbps的压缩比率,将可压缩出近似CD音质的音乐。注意事项:
1.要在PSP听音乐首先要用PSP格式化记忆棒(在PSP主菜单选择“settings”→"system settings"→"format memory stick"),格式化后在记忆棒根目录下自动生成“PSP”文件夹及其子文件夹“GAME”“MUSIC”“PHOTO”“SAVEDATA”,把上述格式的音乐文件放入“music”文件夹里就能用PSP来播放了。在"music"文件夹内最多可再建一级子文件夹(可随意命名),一个子文件夹在PSP上显示为一个"组"。
2.如果是码率太高,或者为非标准44khz的MP3可能会在PSP上发生无法播放的情况(显示文件损坏),此时可以重新压制或者另外下载MP3。
3.MP3名称正常化以及加入图像标签:
相信不少人都对PSP播放一些MP3时显示的乱码名称深恶痛绝吧,其实这个问题只要用itunes改一下MP3的ID3标签就可以解决了,用这个还可以给MP3加入图像标签,这样在PSP上播放的时候就能显示歌曲的专辑封面了。
推荐软件:itunes 4.7.0.42 简体中文版,
下载地址:
http://content.info.apple.com/iTunes4/WW/win/CH019-0312.20050111.NbGRt/iTunesSetup.exe安装后打开itunes,把你所要改名的MP3拖到itunes的主界面(曲库)中,再右键点击歌曲选择“显示简介”,在跳出来的窗口中有“摘要”、“简介”、“选项”、“艺术品”等4个项目;
选择“简介”项,在里面的“名称”、“表演者”等栏目里输入繁体中文或日文内容,并且每两个字中间用空格格开。这样在PSP播放的时候就可以正确显示MP3的名称和歌手了。
PS:如果有些繁体字在PSP上无法显示的话,可以将其改成简体试试。
选择“艺术品”项,把你硬盘里的图片(一般来说有提供专辑下载的网站都会提供封面图)直接拖放到这里即可。这样在PSP播放的时候就可以显示图像标签了。
PS:如果按照上述步骤却无法成功者,只需把ID3的标签版本改成v.2.3就行了(在itunes的主界面(曲库)中右键点击歌曲选择“转换ID3标记”)_________________________________________________________________________
PSP视频:PSP现在为止只支持UMD和mp4标准的视频。
UMD标准的就不多说了,买UMD碟可是要钱的。以下重点说的是MP4标准。顺便说一下,想要充分利用PSP看电影听音乐的多媒体功能的话,买个大容量的记忆棒是免不了的(还是要钱的…… - -)。MPEG4
简介:MPEG是Moving Pictures Experts Group(动态图像专家组)的缩写,即所谓ISO11172。提到MPEG4,就不能不说他的两个大哥:MPEG1和MPEG2。MPEG1是VCD的标准,它的特点是文件小,但是画质差。MPEG2是针对标准数字电视(SDTV)和高清晰度电视(HDTV)在各种应用下的压缩方案和系统层的详细规定,特别适用于广播级的数字电视的编码和传送,例如DVD等,其特点是画质好,但是文件一般都比较大。MPEG4是介于MPEG1和MPEG2之间的一种标准,有机的结合了两者的优点,具有高压缩率和接近DVD画质的特点。
PSP的MP4视频是基于H.264标准。H.264标准(H.264是ITU的叫法,MPEG方面称其为MPEG4 Part 10)是ITU-T的VCEG(视频编码专家组)和ISO/IEC的MPEG的联合视频组(JVT,Joint Video Team)开发的标准,由此可见H.264并不是简单的H.263的升级。BD和HD-DVD都宣布将支持H.264压缩标准,由此可见其技术含量。在相同的重建图像质量下,H.264的编码率会比H.263(注1)和MPEG4(注2)的编码率减小50%,对网络传输具有更好的支持功能。
MPEG4音频部分使用ACC:高级音频编码技术(Advanced Audio Coding)是杜比实验室为音乐社区提供的技术。AAC号称「最大能容纳48通道的音轨,采样率达96 KHz,并且在320Kbps的数据速率下能为5.1声道音乐节目提供相当于ITU-R广播的品质」。和MP3比起来,它的音质比较好,也能够节省大约30%的储存空间与带宽。它是遵循MPEG-2的规格所开发的技术。注意事项:
1.因为MPEG4有十几种标准,有的互相之间并不兼容,并不是说只要是MPEG4影音文件就能在PSP上面播放;2.目前PSP只支持以下标准的MPEG4文件
视频部分:
Cordicc: MPEG-4 Visual Simple Profile
尺寸 (分辨率): 320x240,160x112
桢数 (fps): 29.97 and 14.985
比特率: 1500kbps or less.
音频部分:
Cordicc: MPEG-4 AAC LC
比特率: 160kbps or less.
取样率:24kHz
声道: Stereo and monaural3.关于MP4文件尺寸(分辨率)限制的突破:
4.该死的是PSP连放MP4文件的地方和MP4的文件名都有限制,一个符合标准的MP4还得经过以下处理才能在PSP上播放:
首先当然得插入记忆棒然后连接PC,在记忆棒的根目录下新建"MP_ROOT"文件夹(即这个文件夹一定要和"PSP"文件夹同级别),MP_ROOT文件夹内新建"100MNV01"文件夹,然后把MP4文件放入这个文件夹里并把文件名改为"M4Vxxxxx.mp4"(xxxxx为任意5位数字).
+-PSP
| +-GAME
| +-MUSIC
| +-PHOTO
| +-SAVEDATA
|
+-MP_ROOT
+-101MNV01
+-M4V*****.THM
+-M4V*****.MP4有玩过SONY的数码设备的玩家一定对这个设置感到十分亲切,因为用SONY的数码设备录制的MP4影片也是以这种格式存放在记忆棒里的.如果你用SONY的数码设备录制了一段320x240或160x112的MP4影片的话,直接把装有影片的记忆棒装到PSP上就能播放了.
补充:关于用WIN98系统的问题...
__________________________________________________________________________名词解释:
注1:H.263----关于H.263视频压缩技术的文章网络上有很多,我只简单介绍一下。H.263是国际电联ITU-T的一个标准草案,是专为中高质量运动图像压缩所设计的低码率图像压缩标准,即可以在比较低的带宽中实现30桢/秒的视频播放。注2:MPEG4----目前业内所说的MPEG-4一般是指SP(简级)或ASP(先进的简级),主要针对低码率应用,如因特网上的流媒体、无线网的视频传输及视频存储等,其核心类似于H.263。而PSP所用的MPEG4 Part10也被称为AVC标准(Advanced Video Coding)
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被《商人》这个专题搞得脑壳都大了,翻了很多资料,包括网站、杂志、报纸等,都发现缺乏这方面的东西,不解,于是问阿宝。阿宝说:如果从经济学来分析,会很枯燥啊!然后看看自己手里的东西,果然看不懂,MMP。然后英俊熊嘲笑道:很难表现那种财大气粗翻手是云覆手雨的感觉,弄成网友败家子的故事就好耍了。再看看,果然有点败家。想哈,的确很少有人那这方面的东西做专题,如果做不到的很容易成为一篇垃圾,但是其中牵涉的专业词汇太多,比如说啥子卡特尔、辛迪加、托拉斯……哦也,完全看不懂,咋个和哪些小P孩解释?本来前段时间把这个稿子改了一半,但是内容相当枯燥,然后这周再穿插了一个故事进行,从整体来看要好多了。MMP,还是达不到预期的效果。然后tonight准备和几爷子在桌子上吹哈,看还缺少包装,讨厌被K稿……现在发觉不能做类似的专题,MD,完全行不通,一不好包装,二太专业,拿出去就是死!












